Kult Krwawiącej Czaszki

kanibalistyczny kult Mechuitiego

Description:
  1. Rola i pochodzenie. Kult ludożernych potworów i kanibali zamieszkujących Czerwoną Dżunglę.
  2. Wygląd. Wszystkie symbole przedstawiają podobiznę Mechuitiego – straszliwego mandryla o płomienistej grzywie i kłach dzika.
  3. Mocna strona. Siła – lubują się w rozwiązaniach siłowych, jednak brakuje im sprytu.
  4. Talent. Specjaliści od tortur.
  5. Cecha szczególna. Kult Mechuitiego jednoczy wszystkie dzieci Demonicznego Władcy Małpich Ludojadów: Behtu, Ibu (skrzydlate małpy), Apau Perape (demonicznych goryli z Otchłani) i diabelstwa stworzone przez Mechuitiego.
  6. W kontaktach z innymi. Kanibale, skłonni do tortur, prześladują istoty z talentem magicznym.
  7. Przydatna wiedza. Znają drogę do wulkanu – magicznego więzienia Mechuitiego.
  8. Ideał. Nadrzędnym celem, uświęcającym wszelkie środki jest uwolnienie Mechuitiego.
  9. Więź. Zielony Cesarz i każdy prawdziwy Viridistańczyk to ich odwieczni wrogowie, odpowiedzialni za zniewolenie Mechuitiego.
  10. Wada lub tajemnica. Krążą pogłoski o sojuszu Kultu Krwawiącej Czaszki z okrutnie przebiegłymi płomienistymi smokami, zrodzonymi z Planu Żywiołu Ognia.
Bio:

Awanturnicy a Kult Krwawiącej Czaszki. Żaden awanturnik nie jest członkiem kultu. Renown: 0.

Rashad i Minerva podczas polowania w Czerwonej Dżungli zostali pojmani przez patrol kultystów z rasy Behtu. Pozostali poszukiwacze przygód – Amira, Anlaf, Orryn, Elcadia, Mawashii – walczyli z Behtu podczas długiego odpoczynku. Kilku Behtu wzięli do niewoli, ale kilku uciekło, więc kult zna liczebność awanturników i ich możliwości.

Ponadto poszukiwacze przygód dysponują magicznymi zdolnościami, więc są targetem kultu. Wszystkie te czynniki powodują automatycznie wrogą reakcję przy spotkaniu z kultystami.

Kult Krwawiącej Czaszki

[D&D 5] Wieczni Wojownicy clutterbane_1 clutterbane_1