Balthasard Blackwood

obieżysfer, od którego podróży wszystko się zaczęło

Description:
  1. Rola i pochodzenie. Czarodziej, który jako pierwszy sporządził mapę Wyspy Grozy – tą samą, która wpadła w ręce Rapisa (a później Bellit), gdy Balthasard został pojmany przez piratów – i który później służył jako przewodnik podczas wyprawy Lorda Barakisa ku Wyspie Grozy.
  2. Wygląd. Jak na załączonym obrazku – łysy, ponury czarodziej w stylu Mordenkainena.
  3. Mocna strona. Inteligencja.
  4. Talent. Doświadczony w podróżach po sferach.
  5. Cecha szczególna. Blizny po pirackiej niewoli zaznanej z rąk legendarnego Rapisa.
  6. W kontaktach z innymi. Zimny, oschły, zawsze utrzymuje spory dystans wobec rozmowcy.
  7. Przydatna wiedza. Między innymi potrafi tak pokierować statkiem, aby dopłynąć do Wyspy Grozy bez roztrzaskania statku.
  8. Ideał. Zrozumienie Wieloświata.
  9. Więź. W mieście-państwie Tuli był Mistrzem Pomarańczowej Szaty (tj. arcymagiem szkoły przywołań).
  10. Wada lub tajemnica. Ten Balthasard Blackwood, z którym mieli okazję podróżować Amira i Rashad, był w rzeczywistości lycosidilithem poszukującym na Wyspie Grozy elementu Siedmioczęściowego BerłaElcadia ubiegła demona, znajdując artefakt w grobowcu Tecutli-Lelem-Mayela.
Bio:

Balthasard Blackwood

[D&D 5] Wieczni Wojownicy clutterbane_1 clutterbane_1