[D&D 5E / ACKS] Wieczni Wojownicy

S04K04

Czwarty dzień downtime

Czy awanturnicy zdobędą pożywienie i wodę w czerwonej dżungli?

Test WIS (Survival) przeciw ST 20 – żywność zdatną do jedzenia i czystą wodę jest trudno zdobyć.

  • Amira 5 + 1 → porażka
  • Elcadia 14 + 4 → porażka
  • Mawashii 11 + 4 → porażka
  • Orryn 14 + 1 → porażka
  • Anlaf 16 + 7 → sukces → 1k6 + 4 → 8 jednostek żywności, 10 jednostek wody

Czy awanturnicy upolują cokolwiek w czerwonej dżungli?

Test WIS (Survival) przeciw ST 10.

  • Rashad 6 + 0 → porażka → bardic inspiration → 6 + 0 + 2 → wciąż porażka → zmarnowano 3 strzały (pozostało 0)
  • Minerva 5 + 2 → porażka → zmarnowano 3 strzały (pozostało 11)

Czy Elcadii uda się rzucić zaklęcie związane z wodą na Planie Żywiołu Ognia?

Test spellcasting ability (WIS) przeciw ST 16 (15 + 1 za czar pierwszego poziomu)

  • Elcadia → 17 + 7 → sukces

Czy tego dnia wydarzyło się coś ciekawego?

Tak – losowa przygoda zarówno dla obozujących, jak i myśliwych. Więcej szczegółów w kolejnym odpisie na LI.

Czy Anlaf przeprowadzi bezpiecznie awanturników przez ostępy Czerwonej Dżungli?

Test WIS (Survival) przeciw ST 15

  • Anlaf → 6 + 7 → porażka → druid zboczył z zaplanowanej drogi i poprowadził drużynę przez dziwne kwiaty emitujące trujące gazy → każdy poszukiwacz przygód musi zdać rzut obronny CON przeciw ST 13 albo odniesie 2k12 obrażeń od trucizny
  • Amira 5 + 4 → porażka → 20 obrażeń od trucizny → Amira 4/50 HP
  • Anlaf 17 + 2 → sukces
  • Elcadia 11 + 2 → sukces
  • Mawashii 19 + 1 → sukces
  • Orryn 4 + 2 → porażka → 7 obrażeń od trucizny → Orryn 24/44 HP

Stan zapasów na koniec dnia

  • żywność: 3 (ze wczoraj) + 8 (zbieractwo) – 7 (zapotrzebowanie) = 4
  • woda: 6 (ze wczoraj) + 10 (zbieractwo) – 14 (zapotrzebowanie) = 2

Comments

clutterbane_1 clutterbane_1

I'm sorry, but we no longer support this web browser. Please upgrade your browser or install Chrome or Firefox to enjoy the full functionality of this site.