[D&D 5E / ACKS] Wieczni Wojownicy

S03K01

Dzień #1

Czy awanturnicy zdobędą wodę na Planie Ognia?

Test WIS (Survival) przeciw ST 20

  • Amira 17 + 1 = porażka
  • Anlaf → 13 + 7 = 20 → 10 (starczy dla pięciu postaci)
  • Elcadia → 15 + 4 = porażka
  • Mawashii → 7 + 4 = porażka
  • Minerva → 10 + 4 = porażka
  • Orryn → 17 + 1 = porażka
  • Rashad → 11 + 0 = porażka

Czy awanturnicy przekradną się przez obóz nomadów?

Test DEX (Stealth) przeciw ST 15 z modyfikatorem +10 za zaklęcie pass without trace .Mawashii wykonuje test przeciw ST 16 za niezmywalny smród – pamiątkę po bagnach Zarkheby.

  • Amira 16 + 3 + 10 = 29
  • Anlaf 5 + 0 + 10 = 15
  • Elcadia 17 + 1 + 10 = 28
  • Mawashii 6 + 6 + 10 = 22
  • Minerva 18 + 5 + 10 = 23
  • Orryn 11 + 5 + 10 = 26
  • Rashad 6 + 4 + 10 = 20

Czy awanturnicy wytrzymają trudy forsownego marszu?

Rzut obronny CON przeciw ST 11 (pierwsza godzina)

  • Amira 7 + 4 = porażka
  • Anlaf 1 + 2 = porażka
  • Elcadia 11 + 2 = sukces
  • Mawashii 16 + 1 = sukces
  • Minerva 1 + 2 = porażka
  • Orryn 14 + 2 = sukces
  • Rashad 6 + 5 = sukces

Comments

clutterbane_1 clutterbane_1

I'm sorry, but we no longer support this web browser. Please upgrade your browser or install Chrome or Firefox to enjoy the full functionality of this site.